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La Vieja Religión es la magia de la tierra. Es la esencia que une a todas las cosas. Y vivirá más allá de la era de los hombres.
Kilgharrah[fuente]
Vieja Religión es un término usado para describir las costumbres y las prácticas anteriormente generalizadas de Camelot, y potencialmente, en Albión en una escala más amplia. La Vieja Religión es una forma muy potente de magia, especialmente seguido por druidas.

Creencias

La Vieja Religión describe las costumbres y forma de vida que pertenece a los usuarios de la magia del reino. Se basa en la filosofía de un equilibrio sagrado entre todos los hombres, criaturas y elementos del universo que debe ser preservada eternamente. En el corazón de la religión es el equilibrio entre el poder sobre la vida y la muerte en sí mismo. La estructura de la Vieja Religión sigue siendo desconocida, pero breves revelaciones indican que fue liderado por los Sumos Sacerdotes y Sacerdotisas, que estaban entre los profesionales más talentosos y dedicados de la magia. De gran importancia para la Vieja Religión es la Isla de los Bienaventurados, un lugar en el que se han producido numerosas hazañas mágicas.

Historia y práctica

En los tiempos de la Vieja Religión las Sacerdotisas se reunían en la víspera del Día de Todos los Santos en la Isla de los Bienaventurados, donde podían hacer un sacrificio humano para rasgar el velo entre los mundos de los vivos y el de los muertos. También utilizaron magia negra para llamar desde las profundidades del Inframundo una criatura que les permitía dominar de las mentes de sus enemigos y someterlos a su voluntad.

Durante la guerra con los reyes antiguos, las Sacerdotisas de la Vieja Religión tomaron la sangre de una sirvienta y lo mezclaron con la sangre de una serpiente, creando monstruos poderosos que reparaban la destrucción sobre los enemigos masculinos. Sin embargo, la Lamia demostró ser más peligroso de lo que imaginaban sus creadores Las Sumas Sacerdotisas perdieron el control sobre ellas, así las Lamias siguen matando, sin querer y sin poder parar.

Siguiendo la práctica de la Vieja Religión, en el caso de que una muerte injusta se llevase a uno de los suyos, los druidas construyeron santuarios para apaciguar y traer descanso a los espíritus inquietos y atormentados. Pero si este santuario se veía perturbado, el espíritu atribulado poseería la persona que lo hizo y buscaría venganza por su muerte.

La existencia probablemente pacífica existente en Camelot cambió tras la muerte de la esposa del Rey Uther Pendragón, Ygraine, al dar a luz, después de que el rey Uther le pidiera a una Suma Sacerdotisa de la Antigua Religión llamada Nimueh ayuda para que su esposa estéril pudiera tener un hijo: Arturo Pendragón. Nimueh afirmó que la muerte de alguien a cambio de crear una vida era necesaria para proteger el equilibrio de la vida y la muerte, de acuerdo con las costumbres de la Vieja Religión. Uther culpó a toda la magia de la muerte de su esposa, y llevó a cabo una venganza terrible contra sus practicantes. Mientras que algunos seguidores abandonaron el uso de la magia o fingía haber renunciado a ella, como Gaius, otros se negaron a ceder. Esto condujo a la ejecución de probablemente miles de seguidores de las viejas costumbres.

Víctimas destacadas de la purga fueron Gregore y Jaden, amigos de Gaius, que practicaban la magia negra, y los padres de Edwin Muirden, cuya muerte llevó a su desfiguración facial cuando trató de rescatarlos de las llamas. Después de la Gran Purga, Uther prohibió todas las formas de magia en Camelot. Se desconoce si los otros reyes de los reinos adaptaron las mismas prácticas.

Sumos Sacerdotes y Sacerdotisas conocidos

  • Nimueh: una bruja muy poderosa que fue asesinada por Merlín
  • Morgause: una hechicera entregada a las sacerdotisas de bebé. †
  • Morgana: una Suma Sacerdotisa de la Triple Diosa y la último de su especie (anteriormente). †
  • Alator: un guerrero Catha y un Sumo Sacerdote de la Antigua Religión. †

Entidades significativas

  • La Cailleach: la guardiana del mundo de los espíritus. Es un ser inmortal que apareció después de que Morgana sacrificase a su media hermana Morgause en la Isla de los Bienaventurados, por lo que rompió el velo entre el mundo de los vivos y el de los espíritus. La Cailleach apareció sólo para exigir el pago que se debía y la información profética que revela tanto a Morgana como a Merlín.
  • La Triple Diosa: es probablemente la principal deidad de la Vieja Religión, aunque su papel no se desarrolla.

Seguidores

A pesar de la prohibición de la magia en Camelot, los seguidores de la Vieja Religión seguían existiendo. Una minoría significativa de estas personas parecían usar magia negra con la intención de actuar en venganza contra el rey debido a la pérdida de seres queridos durante la Gran Purga. Entre éstos se encontraban Edwin Muirden, Tauren y su banda de hechiceros renegados.

Otros seguidores notables fueron Gaius, aunque él abandonó las prácticas de la Vieja Religión, manteniendo un gran respeto y conocimiento de la misma; el Gran Dragón y otras sobrevivientes criaturas mágicas son ejemplos de criaturas que continúan sosteniendo la Vieja Religión.

Seguidores conocidos

Historicidad

La ruta de la "Vieja Religión" no se menciona ni en el espectáculo ni en las leyendas. Históricamente, la Antigua Religión parece ser una referencia a la religión pagana que existía en Gran Bretaña antes de la invasión romana durante el siglo primero. Al igual que la Antigua Religión en la serie, tenía un complejo sistema de los dioses, la mitología y los líderes religiosos, que parecen haber sido los druidas. La religión más o menos desapareció después de la adopción del cristianismo por el Imperio Romano. Posteriormente, los británicos desarrollaron su propia versión: el cristianismo celta. Esta puede ser la "Nueva Religión" en Albión.

Las tres figuras de la Triple Diosa se describen generalmente como "La Doncella Cazadora", "La Diosa Madre" y "La Bruja de la Muerte", cada una de las cuales simboliza una etapa separada en el ciclo de vida de las mujeres y una fase de la luna, y a menudo gobierna uno de los tres reinos: la tierra, el cielo y el inframundo.

En las leyendas, la religión de Arturo varía. Algunas narraciones describen el Rey Arturo como un rey pagano, aunque tolerante hacia diferentes religiones, como Merlín se suele denominar druida. Arturo también tendría paganos y cristianos en el ejército. En otras versiones, Arturo se considera que tiene inclinaciones cristianas, a veces influenciado por su esposa, Guinevere, en la medida en que él amenaza y erradica la existencia de paganismo en Gran Bretaña.

Galería

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